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Arcs Narratifs de Calypso Makhaira
Calypso Makhaira

      
      

ARCS NARRATIFS DE CALYPSO MAKHAIRA


La chasse après la destruction - Une nouvelle mission confié par Athéna en personne. L'ancienne princesse déchue Astarte s'en prend aux temples des dieux. La justicière fut envoyé au temple de Poséidon pour la stopper, mais bien entendu, les choses ne se passeront pas comme prévu, la gorgone verra son monde d'un autre œil, et des événements imprévu viendront tout chambouler. (Lire ici)

MISSION JL : MYHTE OU RÉALITÉ ? - Une nouvelle mission pour la vengeuse d'Athéna. La League la mit au courant de cas de disparition dans un entrepôt ou des antiquités grec à Athènes furent entreposer. Gorgonia s'y rendit pour enquêter. Mais elle ne s'attendait pas un seul instant à devoir se battre contre les cauchemars des héros. Mais aussi, elle apprendra que pour une gorgone, Calypso ne devra faire confiance à ses yeux. (Lire ici)

Le Manoir Esperenza - Chez elle, la détective reçoit une bien curieuse missive. Non timbrée, la lettre dans un style ancien la désigne sous son identité secrète et l'invite à une date précise dans un manoir au bord d'un lac. Curieuse de savoir qui connaissait son secret, Calypso se rendit à l'adresse indiquer. Découvrant sur place qu'elle n'était pas la seule convive, le groupe se retrouva prisonnier dans cette lugubre demeure et où, l'Horreur domine et ne laissera pas indemne les invités, les marquant de cette nuit. Calypso percera le mystère du manoir ? Et surtout, en sortira t'elle... Vivante ? (Lire ici)   

Femmes de l'Ordres - Une puissante famille mafieuse grecque, se donne au trafic d'antiquités. Gorgonia arrive en pleine nuit chez eux, ayant reçu pour mission de la part de la déesse de récupérer les objets profanés et punir le chef des bandits. Une mission classique pour la justicière reptilienne dont elle ne doutait pas de la réussite de la mission. Mais un paramètre lui avait échapper, elle n'était pas seule sur ce coup, l'affaire ayant attiré l'intention d'une autre juridiction, représentait par une policière aux méthodes peu orthodoxe. Les deux femmes de l'Ordre, se battront entre elles pour avoir l'exclusivité, ou bien collaboreront-elles ? Une soirée qui changera à coup sur leur existence. (Lire ici)    

[NEPAL] MISSION JL - Aide Humanitaire - Un village au Népal est la proie de militaire Chinois qui en on fait leur camp et oppresse les habitants. Pour éviter une crise diplomatique, l'ONU préfère ne pas y intervenir et la Justice League envoie un de leur membre, Gorgonia. Cette dernière viendra donc mettre en déroute le Chaos qui y règne, mais ne se doutait pas, qu'elle ferait la rencontre qui bouleversera son existence. (Lire ici)    

[Intrigue] Deux pour le prix d'un - D'après des informations, le responsable de ces perturbations temporelles pourraient très vite se manifester. Suivant cette piste, Calypso découvrira un des repères de l'homme mystère. A quel jeu lui, où plutôt une de ses larbines, se donnait-elle pour attirer plusieurs héros ? Quel est son lien avec tout le reste ? C'est ce que la championne d'Athéna compte bien découvrir. (Lire ici)

[Grèce] Commando Mythique - Calypso est sur la piste d'un trafique. Son investigation la ménera sur les traces d'un ancien ennemi. Croyant avoir résolut le problème, la vengeresse d'Athéna appela son alliée de l'espace pour y mettre un terme pour de bon. Mais ce qu'elle ignorait, était que la justicière fera face à une immense révélation qui bouleversera son existence. Une découverte si incroyable que l'Olympe en sera ébranler. Son destin était donc en jeu. Est-ce que Cidji pourra lui venir en aide ? (Lire ici)    

Blood of the Gorgon - Suit aux événements en Grèce après sa lutte contre la chef des Erinyes, Calypso eut la révélation d'Athéna d'un destin important. Une nouvelle mission l'attend, sans doute la plus terrible qui puisse lui arrivé, voir son ultime combat. Mais pour y faire face, Gorgonia devra se préparer au combat qui l'attend et renforcer ses pouvoirs. Pour ce faire, elle doit se rendre en Jordanie, où fut enterrer un lourd secret lié aux origines du peuple des amazones et à la naissance de Gorgonia. Heureusement pour elle, Calypso ne sera pas seule durant cette quête qui décidera de son avenir. (Lire ici)    

GOD OF WAR - La Grande mission promise par Athéna est enfin arrivée. Calypso, aka Gorgonia, devra revenir sur son île natale pour vaincre le dieu de la guerre et sauvée l'Olympe. Malheureusement, elle n'était pas la seule sur ce coup. Un autre champion des dieux, fut envoyé pour la même tâche. Le problème, un seul se verra accorder la récompense, une épreuve qui sera difficile, surtout quand votre rival n'est autre que le plus redouté de tous les mercenaires. Qui le remportera sur l'autre et aura le plaisir de battre Arès ? (Lire ici)    

La Maggie de Noël - Peu de temps après son retour de l'île sacrée des Amazones et de son affrontement avec Arès, Calypso doit à nouveau embarquer pour l'autre bout du monde. En effet, alors qu'elle voulait se lancer dans sa nouvelle Croisade, sa petite protégée Indira émit le souhait d'assister à la fête de Noël dans la célèbre ville de New-York. Sans doute qu'un moment de pause ferait du bien. Mais la guerrière se doutait que l'enfant à d'autres intentions en tête. Toutefois, aucune des deux, ne se doutaient qu'ils allaient faire une rencontre qui bouleversera leur façon de pensée. (Lire ici)    


      
      

      
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Sam 16 Sep - 20:31
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Calypso Makhaira






HORS-SERIE



Au-delà du cuir et de la vapeur - Dernière survivante de l'île des Amazones, Calypso partit à la poursuite du responsable, le seigneur des Ombres. Elle devra traverser tout un empire fait de machine de fer et de vapeur pour y arriver, et devra faire alliance avec la résistance locale. Calypso fera même la rencontre d'une femme brisée qui tout comme elle, rêve de vengeance. (Lire ici)

UN TITRE - Iamque non umbratis fallaciis res agebatur, sed qua palatium est extra muros, armatis omne circumdedit. ingressusque obscuro iam die, ablatis regiis indumentis Caesarem tunica texit et paludamento communi, eum post haec nihil passurum velut mandato principis iurandi crebritate confirmans et statim inquit exsurge et inopinum carpento privato inpositum ad Histriam duxit prope oppidum Polam, ubi quondam peremptum Constantini filium accepimus Crispum.

UN TITRE - Iamque non umbratis fallaciis res agebatur, sed qua palatium est extra muros, armatis omne circumdedit. ingressusque obscuro iam die, ablatis regiis indumentis Caesarem tunica texit et paludamento communi, eum post haec nihil passurum velut mandato principis iurandi crebritate confirmans et statim inquit exsurge et inopinum carpento privato inpositum ad Histriam duxit prope oppidum Polam, ubi quondam peremptum Constantini filium accepimus Crispum.



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Mar 5 Juin - 11:59
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